01 · МАТ В ОДИН ХОДлёгкая
Ферзь и король вместе
Белые ходят. Найди мат ферзём, который стоит на g6.
Выбери фигуру на g6, затем поле для хода.
Нужна подсказка?
Белый король на f6 может защитить ферзя. Ферзю достаточно подняться на одну клетку.




8 ЗАДАЧ · ТИПОВЫЕ МАТЫ
Научись видеть мат за один ход: решай задачи на доске, проверяй себя по трём вопросам и узнай пять матов, которые встречаются чаще всего.
Мат в один ход — задача, в которой одним ходом нужно объявить шах так, чтобы король не мог ни уйти, ни взять атакующую фигуру, ни закрыться. Проверяй каждый шах по трём вопросам: уйти, взять, закрыться. Ниже 8 задач от лёгких к сложным.
ПРОВЕРКА МАТА
Мат — это шах, от которого нет спасения. У короля под шахом есть только три способа защититься:
Когда ищешь мат в один ход, проверь каждый шах по этим трём пунктам. Если все три способа закрыты — ты нашёл мат.
ТРЕНИРОВКА
01 · МАТ В ОДИН ХОДлёгкая
Белые ходят. Найди мат ферзём, который стоит на g6.
Выбери фигуру на g6, затем поле для хода.
Белый король на f6 может защитить ферзя. Ферзю достаточно подняться на одну клетку.



02 · МАТ В ОДИН ХОДлёгкая
Белые ходят. Чёрный король спрятался за своими пешками. Как поставить мат ладьёй?
Выбери фигуру на a1, затем поле для хода.
Собственные пешки не дают королю выйти вперёд. Посмотри на восьмую горизонталь.






03 · МАТ В ОДИН ХОДлёгкая
Белые ходят. Король чёрных стоит в углу a8. Найди мат ладьёй.
Выбери фигуру на h1, затем поле для хода.
Белый король уже закрыл поля a7 и b7. Осталось объявить шах по горизонтали.



04 · МАТ В ОДИН ХОДсредняя
Белые ходят. Найди ход ферзя, после которого королю a8 некуда идти.
Выбери фигуру на b1, затем поле для хода.
Ферзь может встать прямо рядом с королём, если его защищает свой король.



05 · МАТ В ОДИН ХОДсредняя
Белые ходят. Короли стоят друг напротив друга. Где мат ладьёй?
Выбери фигуру на a1, затем поле для хода.
Белый король на g6 закрывает три поля перед чёрным королём: f7, g7 и h7.



06 · МАТ В ОДИН ХОДсредняя
Белые ходят. Одна ладья уже закрыла седьмую горизонталь. Что сделает вторая?
Выбери фигуру на b1, затем поле для хода.
Ладьи работают как лестница: одна держит ряд, вторая ставит шах на следующем.




07 · МАТ В ОДИН ХОДсложная
Белые ходят. Чёрный король окружён своими фигурами. Найди мат конём.
Выбери фигуру на g5, затем поле для хода.
Конь перепрыгивает через фигуры. Ищи поле, с которого он атакует h8.






08 · МАТ В ОДИН ХОДсредняя
Белые ходят. Ферзь и слон смотрят на одно и то же слабое поле. Какое?
Выбери фигуру на h5, затем поле для хода.
Поле f7 рядом с чёрным королём защищает только сам король. Ферзь там будет под защитой слона c4.
































ТИПОВЫЕ МАТЫ
Ферзь встаёт вплотную к королю соперника, а свой король его защищает. Самый частый мат в детских партиях.
Король спрятался за своими пешками, а ладья или ферзь занимает последнюю горизонталь. Пешки сами закрывают выход.
Одна ладья держит горизонталь, вторая ставит шах на следующей. Ладьи по очереди «поднимаются», как по лестнице, пока король не окажется у края доски.
Король окружён своими фигурами, а конь даёт шах. От шаха коня нельзя закрыться, поэтому такой мат особенно красив.
Ферзь и слон атакуют слабое поле f7 (или f2). Его важно знать прежде всего для того, чтобы самому не попасться.
В ИГРЕ
В игре CHEZZIES такие позиции встречаются в крепостях на карте: Крепость мата, Башня связки, Королевство вилок. Ребёнок решает их вместе с героем и затем применяет идеи в партиях с компьютерными соперниками на Арене.
ПРОДОЛЖИТЬ В ИГРЕВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ
Это задача, в которой один ход приводит к мату: король соперника под шахом, уйти ему некуда, закрыться нельзя и атакующую фигуру взять нельзя. Такие задачи — лучший способ научиться видеть мат в партии.
Используйте три вопроса: 1) есть ли шах; 2) может ли король уйти на соседнее поле; 3) можно ли взять атакующую фигуру или закрыться от шаха. Если на все три вопроса ответ «нет» — это мат.
Детский мат — мат на четвёртом ходу: ферзь при поддержке слона c4 берёт пешку f7. Чтобы не попасть в него, следите за полем f7 (у чёрных) или f2 (у белых), не выводите ферзя слишком рано без нужды и развивайте коней: конь f6 защищает от ферзя на h5.
При мате король под шахом и спастись не может — партия проиграна. При пате шаха нет, но у стороны, которая ходит, нет ни одного допустимого хода — это ничья. Подробнее — на странице «Шах, мат и пат».
С мата ферзём и королём и с мата по последней горизонтали. В них мало фигур и легко объяснить, почему королю некуда идти. Затем — линейный мат двумя ладьями и мат ладьёй с королём.
ГОТОВ В ИГРУ?
Выбери героя, исследуй карту и пробуй новые идеи в CHEZZIES.
НАЧАТЬ ИГРУ